広告画像は一枚の印象を作りますが、製品レビュー用レンダーは判断に使われる必要があります。パート構造、素材候補、表面品質、組立ギャップ、使用シーンを比較できることが重要です。
レビューでは、書き出した画像だけでなく編集可能なシーン状態が重要です。カメラ、照明、素材、背景、モデルバージョン、判断質問が残っている必要があります。
広告画像とレビュー画像は目的が違う
広告画像は魅力的な印象を作ります。レビュー画像は形状、比率、CMF、表面の切り替わり、製品意図を確認するためのものです。派手な光より、比較しやすい落ち着いた状態が向いています。
カメラを固定する
毎回カメラが変わると、形状差と視点差を区別できません。正面、3/4、側面、ディテールなどの基準ビューを先に決めます。
- 正面: 比率、シルエット、インターフェース配置。
- 3/4: ボリューム、エッジ、面の流れ。
- 側面: 厚み、突出、手に持つ感覚。
- ディテール: ボタン、ポート、ヒンジ、締結部。
素材候補を編集可能に残す
素材候補は画像だけでなく、照明、反射、roughness、texture、color を含むシーン状態として残す必要があります。同じ黒でも表面粗さと照明で見え方は大きく変わります。
比較できる出力を作る
同じカメラ、同じ照明、同じ背景で候補を比較すると、画像の雰囲気ではなく表面と比率について議論できます。A/B/C の素材比較や、スタジオシーンと使用シーンの組み合わせが有効です。
モデルバージョンとフィードバックをつなぐ
レンダー画像と CAD バージョンがずれると、会議後に判断の根拠が失われます。モデルバージョン、変更点、残った判断質問をシーン名や共有リンクに残すことが重要です。
RHXY Render は 3D/CAD モデルから素材、照明、カメラ、画像、動画、ターンテーブル、共有シーンへつなぎ、次のレビューにも使える状態を残すことを目指します。